【厳守】データ送付前の必須チェックリスト

下記の3点に関しては厳守でお願い致します。
守られていない場合、再送をお願いすることがございます。

保管期間は【最長】に設定してください

外部ストレージ経由でお渡しいただく場合、データの保管期間はそのサービスで設定できる最長のものをご選択ください。

ラフの制作はプレビューデータ(軽量化された画像データ)で行います。
そのあと本番データに差し替えますので、必ず納品日までダウンロードできる設定をお願いいたします。

ファイル名に【お名前】を記載してください

データ名には、ご依頼者様のお名前を必ず入れてください。
半角英数字 or 日本語など、書き方はお任せいたします。

加工レイヤーは【必ず統合】してください

オーバーレイ、スクリーンなどの加工レイヤー・効果レイヤーは、必ず統合(ラスタライズ)してからご送付ください。
イラスト作成環境により加工レイヤーの状態が変わると、イラストの色味が著しく変化するリスクがあります。

データの送付方法と提出期限

データの提出期限

  • 明確な締切はございませんが、データを頂いてからの着手となります。
  • 推奨期限:デザイン制作に2週間ほどかかるため、できれば制作着手予定日の2週間前までにお送りください。
  • 遅延リスク:遅れるほどリテイクの自由度が下がり、納品ご希望日に間に合わなくなる可能性があります。

送付方法

方法手順注意事項
ストレージ経由任意のサービス(ギガファイル便など)をご利用いただき、URLをメールにてお知らせください。データ名にはお名前をご記載ください。
ダウンロード期限を最長に設定してください。
メールに直接添付ファイルをメールに添付してください。データ名にはお名前をご記載ください。

イラストの完成が遅くなりそうな場合

下記の条件を満たしていれば、未完成状態(ラフ)でも制作を進めることが可能です。
ただしデザインラフの提出は保留となりますためご注意ください。

  • 配色が決まっていて、塗り分けがしてある
  • 構図やポーズを大きく変える予定が無い
  • 背景透過のpsdまたはpngで提出可能

提出済のイラストを変更したい場合

「イラストを一部だけ変更したい」「加工を増やしたい」など、大きな変化が無い場合には差し替え可能です。

構図やポーズが大きく変わる場合には、作り直しの料金が掛かる可能性がございます。
初稿に着手済かどうかで変わりますので、お早めにご相談ください。

イラストデータの推奨仕様

デザインの幅を広げるため、下記を推奨いたします。

カラーモード・解像度
項目推奨注意事項
カラーモードCMYKRGBでも受付可能ですが、指示がなければこちらでCMYKに変換します。
RGB入稿をご希望の場合のみそのままRGBで製作いたします。
解像度350dpiこれ以上上げないでください。
データが重くなり破損リスクが増えるだけで、画質は変わりません。
拡張子.psd
.png(透過)
レイヤー分けができるPSD、背景透過PNGを推奨します。
.gif / .ibs / .clipは受付不可です。
レイヤー分け
レイヤー分け
  • 「背景」「人物」「小物」などで大まかに分けてください。
    • 細かく分けすぎるとパーツが消える・ズレるなどの事故に繋がります。
  • 特別なご指示が無い限り意図的にパーツの位置をズラすことはありません。
    • 人物の下の背景などは未描画で問題ございません。
    • ズレては困るパーツは必ず統合してください。
良い例「背景イラスト / 人物 / 花びら」でレイヤー分け
「A君 / Bちゃん」でレイヤー分け
悪い例「目 / 鼻 / 口」でレイヤー分け
「ベース色 / 影 / グラデ / ハイライト」でレイヤー分け

イラストデータ作成時のいわゆる「背景(真っ白のレイヤー)」は統合しないでください。
背景が統合されていると、イラストデータが透過されなくなります。

白版について

ホログラムペーパーやメタルペーパーなどをご利用の場合、可能な限りイラスト部分の白版をご用意ください。

有償にてこちらで作成することも可能ですが、細かい部分(特に髪など)が荒くなってしまいます。

イラスト白版の作成代
単純なシルエット
(目安:パス50以下)
3,000円
細かいシルエット
(目安:パス50〜200程度)
4,000円
複雑なシルエット
(目安:パス200以上)
5,000円
単色塗り以外の背景と統合済対応不可

パスとは、ベクターデータに変換した際のパス数のことです。

白版の作り方

「レイヤー分け(推奨)」もしくは「ファイル分け」の状態でご用意ください。
イラスト部分を全て統合し、そのシルエットを作るような形でご用意ください。

白版のサンプル
イラストに合わせた特殊加工について

例えば「イラストの涙の部分を箔押ししたい」「液体部分にニスを乗せたい」など、イラストにピッタリ合わせる必要のある加工をする場合には版をご用意ください。

有償にてこちらで作成することも可能ですが、ズレてしまったり、細かい部分(特に髪など)が荒くなってしまいます。

イラスト加工版の作成代
単純なシルエット
(目安:パス50以下)
3,000円
細かいシルエット
(目安:パス50〜200程度)
4,000円
複雑なシルエット
(目安:パス200以上)
5,000円
単色塗り以外の背景と統合済対応不可

パスとは、ベクターデータに変換した際のパス数のことです。

加工版の作り方

「レイヤー分け(推奨)」もしくは「ファイル分け」の状態でご用意ください。
イラスト部分を全て統合し、そのシルエットを作るような形でご用意ください。

作り方は白版と同じで、加工したい部分をスミ一色でご用意ください。

加工レイヤーは必ず統合してください

例えば「オーバーレイ」などの加工レイヤーがある場合、必ずその部分を統合するようにお願いします。

良い例「装飾 + オーバーレイ」の統合済レイヤー
「人物 + オーバーレイ」の統合済レイヤー
「背景 + オーバーレイ」の統合済レイヤー
悪い例オーバーレイのレイヤー
装飾レイヤー
人物レイヤー
背景レイヤー

なぜ統合が必要なの?

イラスト作成時の環境によって、出力時に加工レイヤーの状態が変わる可能性がございます。
特にオーバーレイやスクリーンなどはこのリスクが非常に高く、イラストの色味が著しく変化することも多々あります。
そのため加工レイヤーは統合(ラスタライズ)し、加工レイヤーを使用していないデータとしてお送りください。

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